Elektra Kingdom

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Elektra Kingdom
Plattform: RPG Maker 2003
Sprache: deutsch
Erscheinungsjahr: 2009
Genre: Klassik
Status: Demo
Autor: Davias
ugf. Spielzeit: Unbekannt
Größe: 60,1 MB
aktuelle Version: 2.04
Voraussetzungen: RTP 2003
Internetseite: keine vorhanden

Elektra Kingdom ist ein Videospiel von Davias und dem Genre der klassischen Rollenspiele zuzuordnen.

Inhaltsverzeichnis

Handlung

Ein äsendes Reh in einem fast einsamen Wald, eine Elbin teleportiert sich hinter dem Dickkicht und greift im nächsten Moment mit einem Angriffszauber an... ein Jäger kommt hinzu und beobachtet das Ganze, das Reh stirbt und die Elbin weist den Jäger an, ihr nicht die Beute streitig zu machen...
So oder ähnlich erinnert sich Dr. Meridian an die Anfänge der Beziehungen zwischen Menschen und Elben, bei dem auch die elbische Alchemie an die Menschen weitergegeben wurde. Vor ihm und seiner Assistentin Emiel liegen die Überreste des mächtigsten Alchemisten des Landes und seiner zwei Schüler. Die drei wurden aus Machterhalt vernichtet, in der Bevölkerung rumort es weil König Chevron das gesamte Geld für Kriegsvorbereitungen, Militär und die Erforschung der Magie, einer weiterentwickelten Form der Alchemie ausgibt.
Die Alchemisten wehren sich gegen diese neue, viel zu mächtige Form der althergebrachten Zauberei, vor allem da nur das Königreich Delandao über diese Kraft verfügt, im Gegensatz zu den anderen Reichen mit ihren halbmagischen, schwachen Sprüchen.
Im Laufe einer Unterredung mit dem obersten elbischen Clanführer Mirias Kara wird dieser gefangengenommen und zum Tode verurteilt, die Vollstreckung wird im Laufe der nächsten Wochen und Tage stattfinden, um dem Volk eine Abwechslung zum Elend ihres Daseins und um Macht zu demonstrieren. Vorher aber soll mit einem Überraschungsangriff das Elbische Königreich, das gleich an der Grenze zu Delandao grenzt, von Chevrons Truppen eingenommen werden.
Davon weiß Jenny aber noch nichts, sie ist eine gewöhnliche Söldnerin und beschäftigt sich gerade mit ihren Klamotten.
Zurzeit macht sie Urlaub bei ihren Eltern um sich auszuspannen, bekommt aber bald einen Auftrag der ihr Leben bis auf weiteres komplett verändern wird...

Charaktere

Bild:elektra_kingdom_chars_jenny.png Jenny Dragmire:

19 Jahre alt, Söldnerin bei der gleichnamigen Gilde; übernimmt Aufträge wie Personenschutz, Jagd auf entflohene Sträflinge, Monsterbeseitigung, Auffinden von Verlorenen Gegenständen etc. Jenny ist hilfsbereit, aber nicht naiv & lässt sich in Zweikämpfen nur ungerne besiegen, kann sehr agressiv und dickköpfig werden, ist manchmal ein bisschen arrogant. Sie besucht zurzeit ihre Eltern in den Telana-Ebenen und bekommt dort prompt einen Aufrtrag von einer gewissen Eleonova, sie zusammen mit zwei anderen Söldnern nebst Besatzung auf einem Schiff zur Isla Mondena zu eskortieren.

Bild:elektra_kingdom_chars_don.png Don Crotus:

Cholerisch, ängstlich und dennoch ein hilfsbereiter, treuer Gefährte, auf den Jenny später nicht mehr verzichten mag. Als Guardian von Jesario ist er den Meridianen, sogenannten Halbgöttern verpflichtet und hofft eines Tages, selber einmal aufzusteigen. Obwohl er das natürlich nicht gerne zugeben mag.

Bild:elektra_kingdom_chars_selas.png Selas von Richthofen:

Ein Abenteurer und Lebenskünstler, der sich bei Jennys Auftraggeberin später als vermisster Söldner ausgibt um sich eine Überfahrt auf die Isla Mondena zu erschleichen. Seine Lügen sind nicht von schlechten Eltern, aber auch er unterstützt Jenny im Kampf gegen die die Vasallen von König Chevron und Dr. Meridian. Seine große Stärke liegt in der Offensive, mehr als draufhauen hat er während seiner eher traurigen Vergangenheit auch nicht gelernt.

Bild:elektra_kingdom_chars_zhinn.png Zhinn:

Schwarzmagus zu Kris Naga, dessen gesamter Clan restlos von Emiel und ihren Seelenräubern ausgelöscht wurde. Zurzeit sucht er unter den Schwingen der Gargantua-Vögel Schutz und Geborgenheit vor seinen Häschern, die nicht nur besonders scharf auf seine Seele sind, sondern auch anderweitige Interessen an seinem mystisch beseelten Körper besitzen.

Bild:elektra_kingdom_chars_verronicka.png Verronicka Elios:

Geldgierig und skrupellos, sie schert sich nicht um das Leben ihrer Mitmenschen, auch bei ihrem neuesten Auftragsmord räumt sie mit ihren anderen beiden Mitstreitern kühl und berechnend alles aus dem Weg, was sich nur irgendwie als störend erweisen könnte.

Bild:elektra_kingdom_chars_arlon.png Arlon Connrad:

Angetrieben von purer Rachsucht kommt ihm der Auftrag von einer geheimnisvollen Frau grade recht, sich am Königspaar der Isla Mondena für den Tod seiner Familie zu rächen. Auch ihn macht seine Schwäche blind, ebenso wie Verronicka hat er zugunsten seines Hasses all seine Gefühle vergessen und will nur noch seine beiden ärgsten Feinde im Blut sehen liegen.

Bild:elektra_kingdom_chars_maurice.png Maurice:

Sadistisch, pervers, mordlustig. Maurice ist im Vergleich zu Arlon und Verronicka wohl der schlimmste von den dreien, dennoch kämpft er an ihrer Seite. Einerseits für Geld, andererseits um Machtgefühle und Tötungstriebe auszuleben, nichts bereitet ihm höhere Befriedigung. Obwohl er als Hybrid die Menschheit verachtet, hat er dennoch eine Schwäche für das weibliche Geschlecht dieser Spezies.

Bild:elektra_kingdom_chars_chevron.png König Chevron:

Herrscht über Delandao und versucht über dem "Herzen des Meridian" eine Festung zu bauen um die unschlagbare Kraft dieses Vulkans nutzen zu können. Außerdem lässt er alle Alchemisten des Königreiches vernichten, um sich einen Vorteil im bevorstehenden Krieg gegen die Elben zu verschaffen, denn ohne die Grundlagen der Alchemie ist die Anwendung der daraus weiterentwickelten Magie fast unmöglich. Zusammen mit seinem Bruder, König Olis zu Borigo, liefert er sich einen erbarmungslosen Wettstreit um die Aufteilung der sieben Kontinente, und das mit allen Mitteln.

Bild:elektra_kingdom_chars_meridian.png Dr. Meridian:

Trägt den Namen Gottes als Zeichen dessen Verhöhnung und beschäftigt u. a. auch diverse Seelenjäger wie seine Assistentin Emiel, um an genügend Energie für den Konverter der Vulkanfestung zu gelangen. Mit dieser "Superwaffe" erhofft er sich endlich einen lang gehegten Traum zu erfüllen, die Beschwörung der einzig wahren und vollkommenen Gottheit, welche aktiv in die Existenz der Menschheit einzugreifen vermag und nicht einfach nur dem Treiben zuschaut.

Bild:elektra_kingdom_chars_emiel.png Emiel:

Assistentin von Dr. Meridian, beherrscht stärkere Magie als dieser und ist äußerst skrupellos. Sie unterstützt ihn bei dessen Forschungen und ist gelegentlich in seinem Auftrag als Seelenjägerin unterwegs.

Features

  • Blinzelskript
  • Schrittgeräusche
  • Schmiedeskript
  • Buchskript mit 38 Kurzgeschichten
  • Beeinflussbarer Schwierigkeitsgrad (nach dem Vorbild der Gothic-Reihe)
  • Punktesystem für Mitstreiter
  • Begehbare Stadtkarte via Miniaturansicht
  • Alternatives EXP-System via Dialogführung
  • Questlog
  • Musiknoten für spätere Bonus-Areale
  • ACE-Schadenssystem

Grafik

Screenshots

einer der ersten Orte im Spiel
eine Stadt mit über 100 NPC's
das Kampfsystem
Schneewald
Haus eines Händlers
der Feuerberg

Musik und Soundeffekte

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Auszeichnungen

  • Ausgezeichnet mit dem RPG-Atelier-Goldstern
Persönliche Werkzeuge